AJ-Group Games

PRESS START

CHOISIS TON JEU

VECTORACE

LA COURSE SUR PAPIER QUADRILLÉ

Quatre flèches au stylo bille dans un virage dessiné au crayon sur papier quadrillé, et les neuf points au choix
1-4P · 2D

Le jeu du fond du cahier d’école. Chaque flèche recopie la précédente, à un carreau près : trop vite dans un virage et c’est l’accident. Dix circuits contre l’ordinateur, ou envoie un lien et fais la course avec tes amis.

  • CLIC sur un point · 1-9 comme un pavé numérique
  • GLISSER déplacer la page · MOLETTE zoomer
  • Téléphone : touche un point, puis touche-le encore pour tracer

DIDIVERS

EXPLORATION SOUS-MARINE

Le plongeur juste sous la surface, des rayons de lumière dans l’eau bleu profond
1P · 2D

Plonge dans les profondeurs, ramasse tous les trésors et remonte avant de manquer d’oxygène. Plus tu descends, plus il s’épuise vite.

  • ←↑→↓ / WASD nager
  • P pause
  • Téléphone : fais glisser le doigt pour diriger

PERSONNE N’EST
JAMAIS SORTI DU PARC

UN APRÈS-MIDI SANS FIN

Une aire de jeux sablonneuse avec des balançoires vertes et rouges sous un ciel pâle
1P · 3D

Marche aussi loin que tu veux. Ça continue. C’est toujours le même après-midi, puis la même nuit.

  • WASD marcher · SOURIS regarder
  • ENTRÉE s’asseoir sur une balançoire · G marcher tout seul
  • F lampe torche · T accélérer le temps
  • Téléphone : glisse pour regarder, un deuxième doigt pour marcher

NEON CITY

VILLE PROCÉDURALE · TROUVE LE BORD

Une rue de nuit avec une ligne rose, une tour cerclée de néons et des fenêtres allumées
1P · 3D

Une ville de néons qui se construit à mesure que tu marches. Cours, saute, allume la lampe torche ou décolle en mode vol. Appuie sur M pour un monde tout neuf.

  • WASD marcher · SOURIS ou FLÈCHES regarder
  • ESPACE sauter · F lampe · V voler · M nouveau monde
  • Téléphone : joystick à l’écran + saut

PETIT AVION

ATTRAPE LES 10 ÉTOILES

Un petit biplan rouge parmi des avions colorés et des ballons, au-dessus de collines vertes
1P · 2D

Décolle, survole les collines et attrape les dix étoiles. Pour les plus jeunes pilotes : trois gros boutons, pas besoin de savoir lire.

  • ← → voler à gauche et à droite
  • ↑ / ESPACE maintenir pour décoller et monter
  • Téléphone : trois gros boutons à l’écran

1 PIÈCE = 1 PARTIE · ÉCHAP = RETOURTOUCHE À CÔTÉ = RETOUR